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激光焊縫跟蹤傳感器
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[搜狐網(wǎng)]VR位置追蹤系統(tǒng):幾個小時就可完成整套設(shè)備的搭建
日期:2016-11-01瀏覽量:2863來源:
        北京時間2016年9月27日,一場主題為“打破空間 無限極聯(lián)”的IMVR子品牌及VR產(chǎn)品發(fā)布會在京正式舉行,其是由工業(yè)領(lǐng)域光學(xué)位置追蹤系統(tǒng)公司北京創(chuàng)想智控主辦,在發(fā)布會上其發(fā)布了國產(chǎn)全自主研發(fā)的工業(yè)級空間多人互動VR光學(xué)追蹤解決方案—IMVR光學(xué)位置追蹤系統(tǒng)落地。
        目前國內(nèi)VR的整體狀態(tài)比較低迷,盡管VR依舊是一塊比較受追捧的方向,不過行業(yè)卻變得越混亂,越來越多的人為了做VR而作VR,對于創(chuàng)新和行業(yè)發(fā)展沒有多大的幫助。對于VR未來方向的問題,耳朵君問過很多的業(yè)內(nèi)人士,大部分人認(rèn)為,在未來,VR互動才是王道,因為單機游戲的粘性永遠(yuǎn)沒有多人互動的粘性大,創(chuàng)想智控的IMVR光學(xué)位置追蹤系統(tǒng)目前可以支持4人同時進(jìn)行互動,這套多人可以同時互動的解決方案對于整個VR行業(yè)來說無疑具有一定的價值。
        這套設(shè)備采用的是紅外追蹤方案,整套系統(tǒng)包含:兩個或兩個以上CRNT-VR210智能攝像機、IMVR Tracker軟件、U3D及UE4引擎SDK、網(wǎng)絡(luò)集控箱、空間標(biāo)定及合作目標(biāo)套件。據(jù)了解,IMVR在商業(yè)合作方面的態(tài)度非常開放,愿意以一個非常有競爭力的價格,聯(lián)合VR行業(yè)合作伙伴,共同提供大場地、多人互動虛擬現(xiàn)實商業(yè)方案,共同推動虛擬現(xiàn)實商用端的發(fā)展。目前這套系統(tǒng)可以適配市面上包括Oculus 、三星Gear vr等大部分VR頭盔,熟練使用專用SDK后僅僅幾分鐘的時間即可與VR內(nèi)容進(jìn)行無縫數(shù)據(jù)對接。
        在發(fā)布會現(xiàn)場,創(chuàng)想智控CEO張煒林體驗了這套設(shè)備,一個是演示者第一人稱視角看到的虛擬世界,一個是舞臺下觀眾視角看到的虛擬世界。虛擬世界中的環(huán)境幾乎與舞臺完全一樣,攝像頭、交互手柄、椅子、桌子等一些物品,這些物品在現(xiàn)實當(dāng)中可以看到,在虛擬世界里面也可以看到。演示者演示了精準(zhǔn)的位置追蹤,可以準(zhǔn)確的拿到這些物品,并且通過挪動椅子、桌子、揮舞放置拾取手柄來進(jìn)行交互,基本上做到了現(xiàn)實世界與虛擬世界的重合。據(jù)介紹現(xiàn)場的空間只有部分舞臺大小的這個環(huán)境,僅僅是利用幾個小時的時間臨時搭建起來的商用虛擬現(xiàn)實環(huán)境,場地面積可以支持到數(shù)百平米至數(shù)千平米,而且在這樣的環(huán)境中可以追蹤多個人和物體。
        在張煒林現(xiàn)場體驗時畫面出現(xiàn)了一些卡頓的,其在現(xiàn)場解釋是因為場地地面的原因,其定位系統(tǒng)系統(tǒng)放在了搭建的木架臺上,具體是不是這個原因還是需要玩家在使用時自己去感受了。不過建模和搭建的速度還是非常迅速的,這對于B端客戶使用時還是十分方便的。
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